sexta-feira, 5 de setembro de 2014

Cenário

     O jogo possuirá cenários florestais com fundo em parallax (com três camadas compondo o céu, as árvores e a lua/sol) e mudança de tempo perceptível visualmente (dia e noite).
     Em suma o cenário exibirá árvores e céu variando sua cor e a presença da lua ou do Sol dependendo do horário apresentado no jogo. O movimento de nascer e por do sol, assim como da lua, também será implementado e ja se encontra em fase experimental.
     Os elementos do cenário serão os principais obstáculos do personagem principal Caipora. Estes serão: pedras, troncos, desníveis e armadilhas dos caçadores.
Rascunho inicial do fundo do jogo

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